战舰少女终极版建造指南迟来的总结

shouyou.replays.net时间:2015-05-18 12:46来源:未知作者:
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战舰少女终极版建造指南迟来的总结,抱歉各位,最近同时进行的研究项目太多,圣建统计至今才发布。关于出货率这次就不再多提了,这次给大家讲一讲关于建造的究极知识。先说明三点,出货跟时间无关,跟参与人数无关,跟具体公式无关。这次圣建的所有船在3天内的出货率是持平的,没有任何变化。

接下来我来讲一讲关于建造的真正科学的理论——阈值权重论

大家应该明白所有船都有特定的资源需求,比如400油600钢以上才会有BB,其实这就是建造的关键。每一个船都有特定的出货阈值,先放出每个船的最小出货阈值表吧。

一般情况下最大值都是999*4

然后我来提一下3条特别的规则:

400油&600钢&130铝及以上不会出现3星及以下的CL、DD。

300铝及以上不会出现BC、BB。

250油&250钢&130铝以上不会出现SS。

没有别的规则,这就是阈值论。在遵循以上规则的前提下,我们来比较一下会出前卫的公式中130铝和130铝以下的出货率区别吧。

由于1-2星船的建造不会被记录,这里只统计了3星及以上的船。这样也可以看出由于出货列表的增加,所有船的出货率都被拉低了,而我很久以前就发过证明弹药不影响出货率的攻略。所以每一个船都一个代表自己出货率的数作为分子,而列表中所有船代表自己出货率的数相加作为分母,然后得出的就是该公式下每一个船的出货率,这就是权重论。

所以如果想提高某一个船的出货率,请看好阈值并尽量想办法降低出货列表中的船的数量,没有别的投机取巧的办法!

PS.在建造前请沐浴更衣233。

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