今天小编为大家介绍的这款策略游戏《战舰少女》中,我们将接手一个海洋舰队的管理权力,通过自己的智慧将舰队变得更加强大,
第一层保护:也就是平时所说的大破保护线:当你满血(必须是满血,哪怕90/91都不行)遭到炮击时,第一发承受的炮击伤害有一定的上限(这里不考虑航空攻击 【航空攻击】可能是独立计算次数,所以不适用于此条,但昼间被同等水平单位炮击目前没有出现过超出该范围的数据],不过依旧有所波动),通常不会超过自己 HP的七成(单位级别差距过高会导致出高值时满血线挡不住[比如被金皮战列一炮日到红的驱逐])。但只要你不是满血,那么你的大破保护线就是舰船HP的四分之一(如果得数不是整数则取低值,比如80HP的单位大破保护线是20HP,而79HP单位的保护线则是19HP),受到足以将舰船HP削减到低于此数值的攻击时,则强行将伤害降低到该数值,也就是触发保护。
举个例子:一条纳尔逊改,HP77,大破保护线为19HP,炮战时满血遭到炮击(之前并未遭到航空攻击命中),通常第一发通常只会掉到剩下30HP左右,第二发才会触发19HP保护。
第二层保护:当你的HP已经跌入保护线后,该场战斗中你的HP最多只会降到1,然后将被锁定(包括本场战斗的夜战阶段)为1,无论怎么打你都会维持至少1HP进入结算。
但是,当你无视那个血红的按钮点下进击之后,请向系统祈祷你的大破单位不要被当成目标,因为大破单位的回避基本可以和0划等号。
另外值得注意的是,我刚才在第一条里也说过,大破保护线的计算是HP的四分之一。那么……如果你的HP正好能被4整除的话,会发生什么化学反应呢?
这要提到另一条HP里的线:中破/大破判定线。
这个判定线的计算方法原则上和保护线一致,但是有一个重要的不同:当HP不能被4整除时,这条线是取高值的。同样是80HP的单位大破判定线是20HP,而79HP单位的保护线也是20HP!
你们想到些什么了没有?没有的话,我给你们提示一下好了:中破判定是比大破判定优先的,也就是说同样HP下如果同时适用保护线和判定线,会以判定线为准。大破状态会以中破状态接覆盖!
也就是说,所有HP可以被4整除的单位都有一组可以让她们多撑一炮的迷之损管。以前没有练过内华达姐妹、希佩尔海军上将和布吕歇尔的人,现在后悔了么?这些舰船多为美英单位,从驱逐到战列可以形成一个系列,请自行寻觅。
然后纠正一些人的错误,很多人觉得带有防空补正的装备效果是自身防空修正为100+补正%,这是个错误结论。
正确的结论是什么,我不会给出答案,留两个等式给你们自行领悟好了(防空补正只计算当舰最高百分比的装备):
美国博福斯40mm防空机炮(四联装)×6=(9+3+3+3+3+3)×6
美国博福斯40mm防空机炮(四联装)×5+改良型对空雷达×1=(9+3+3+3+3+2)×5+(5+3+3+3+3+3)×1。
最后附上DD在5-5弄的机制说明截图,全程夜战。不怕D败可自己去重现,上一排是5-5B炮战下一排是5-5A航空战。
炮战第一发没拍到,18→6,6→4,4→3,3→2,2→1,鱼雷战MISS,夜战6个MISS。
航空战直接开幕13→1(三条CVL共三队舰爆+三队鱼雷机),之后炮战连同夜战全MSS。